AutoCAD ile 3B Çizim - Bölüm 8

Ücretsiz çevrimiçi autocad kursunun bu sekizinci bölümü, 33 ile 41 arasındaki bölümleri içerir.

çevrimiçi autocad kursu

Bölüm 33 Modelleme uzay 3D

34D Bölüm 3 SCP

34.1D'deki 3 SCP
34.1.1 Menşei
34.1.2 Face
34.1.3 Üç puan
34.1.4 Vektör Z
34.1.5 Vista
34.1.6 Döndürme milleri
34.1.7 SCP komutu
34.1.8 SCP simgesinin klipleri
34.1.9 SCP'leri kaydedin ve tekrar kullanın
Dinamik 34.2 SCP

35D Bölüm 3 ekran

35.1 Orbit 3D
35.1.1 Yörünge bağlam menüsü
35.1.2 Mesafe ve Pivotu Ayarlayın
35.1.3 perspektifi ve paralel projeksiyon
35.2 ViewCube
35.3 DireksiyonWheel
35.4 Animasyonlar
35.4.1 ShowMotion
35.4.2 Fotoğraf Makineleri
35.4.3 Ride and Fly
35.4.4 Video kaydı
35.5 Fareyle gezinme
35.6 Görsel Stilleri

Bölüm 36 3D Nesneleri

36.1 3D alanında çizgiler, eğriler ve çoklu çizgiler
36.1.1 Basit Nesneleri Düzenleme 3D
36.1.2 Nesne başvuruları 3D
Nesnelerin Türleri 36.2
36.2.1 Katılar
36.2.2 Yüzeyleri
36.2.3 Mesh
36.3 Nesnelerinin 3 Manipülasyonu
36.3.1 Gizmos 3D
36.3.2 Hizalama ve 3D Simetri

Bölüm 37 Katı

37.1 Basit nesnelerden katılar
37.1.1 Ekstrüzyon
37.1.2 Süpürme
37.1.3 Solevasyon
37.1.4 Devrimi
37.1.5 Pervaneleri
37.2 İlkelleri
37.3 Polysolidler
37.4 Kompozit katılar
37.4.1 Kesim
37.4.2 Parazit Kontrolü
37.4.3 Kavşağı
37.4.4 Birliği
37.4.5 Farkı
37.4.6 Pulsartirar
37.4.7 Kılıf
37.5 pah ve kavşak 3D
37.6 Edition sürükleyerek
37.7 Alt-Nesnenin Düzenlenmesi
37.7.1 Damgalı
37.8 Kompozit katıları düzenleme
37.9 Bölümü
37.10 Model belgeleri
37.11 Katıların temizlenmesi

Bölüm 38 Yüzeyler

38.1 Yüzey oluşturma yöntemleri
38.1.1 Düz yüzey
38.1.2 Ekstrüzyon
38.1.3 Süpürme
38.1.4 Solevasyon
38.1.5 Devrimi
38.1.6 Ağ Yüzeyleri
38.1.7 Fusion
38.1.8 Düzeltme Eki
38.1.9 Ofset
38.2 Yüzeylere dönüştürme
38.3 Düzenleme Yüzeyleri
38.3.1 Eklentisi
38.3.2 Mahsulü
38.3.3 Genişlet
38.3.4 Carve
38.3.5 Kontrol Noktaları
38.3.6 Geometri projeksiyonu

Bölüm 39 Mallas

39.1 Basit nesnelerden gelen kafesler
39.1.1 Taraf tarafından tanımlanan örgü
39.1.2 Cetvelleri
39.1.3 Tablolu
39.1.4 Devrim
39.2 Mesh ilkelleri
39.3 Mesh Dönüşümü
39.4 Sürümü
39.4.1 Düzgünleştirme
39.4.2 Rafineri
39.4.3 Katlama
39.4.4 Yüzleri
39.4.5 Satırdaki alt nesneler

Bölüm 40 Modelleme

40.1 Malzemeleri
40.1.1 Malzemelerin atanması
40.1.2 Malzemelerin modifikasyonu ve oluşturulması
40.2 Işıklar
40.2.1 Doğal Işık
40.2.2 Işık Spotu
40.2.3 Spotlights
40.2.4 Ağ Işığı
40.3 Fonu
40.4 Modelize edildi

Sırada ne var?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sonraki sayfa

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye