Manifold CBS ile Konturlar
Manifold GIS'in dijital modellerle ne yaptığını test ederken, oyuncağın basit mekansal yönetim için şimdiye kadar gördüklerimizden daha fazlasını yaptığını görüyorum. Örnek olarak, uygulamasında oluşturduğumuz modeli kullanacağım. Sivil sokaklar 3D.
Bir dijital modeli içe
Bu Manifoldda güçlü bir eşek, ESRI, ENVI, IDRISI, ERDAS vb. Gibi yüzey verilerini depolayan yaygın formatlardan içe aktarabilirsiniz. Ayrıca dbf, csv, txt gibi temel formatlarda bulunan veriler için.
Bu durumda AutoDesk Civil 3D ile oluşturulan bir .dem dosyasını almak istiyorum; çünkü ben yaparım:
Dosya> içe aktar> yüzey
Ve işte, projeksiyon, yaratıldığı program, vb. Gibi orijinal dosyanın özellikleriyle bir yorum tipi bileşen oluşturur. Koordinat dosyaları olması durumunda, girildikleri sırayı ve sayısal alanın türünü isteyin.
Bir bileşen içinde çalışma verilerini İstenirse onları sadece yapılması, satıh dönüştürmek kopyala> yüzey olarak yapıştır
Contours oluştur
: Kontur çizgilerini oluşturmak için yapılır
Yüzey> konturlar
Ve burada bireysel eğrileri veya artımlı olanı seçebilirsiniz, ilki yerleştirilir ve kaç tanesi eklenir. Bu durumda 191'e ve 1 artışla karar veriyorum.
Ayrıca, kontur çizgilerini veya aralarındaki alanı da yerleştirmeyi seçebilirsiniz, bunlar bir kerede varsayılan yükseklik temasına göre renkli görünürler. Bu, bir bileşen türü olarak oluşturulur çizim.
Görünüm 3D oluştur
Bunu yapmak için, yüzey adı verilen bir alt bileşeni ile oluşturulan arazi, Bu İstersen seçim sağ tıklatın 3D görünüm olarak görülebilir kaplama diğer katmanlardan, su basmış yüzey, doku, wireframe ve yükselişi abarttı.
Eğer seçerek bir bileşeni yapmak sanki bir profil eklemek için oluşturulan yükseklik. Bağımlılık yüzeyini talep eder ve ardından köşeler eklenerek satır değiştirilebilir..
Sonuç:
Kötü, bu uzantı parçası olduğunu düşünen değil Yüzey AraçlarıHerhangi bir CBS aracı gibi, tema oluşturma da bir lüks, yüzeyler oluşturması kolay, ancak sonuçlarla pratiklik ve diğer işlemler açısından yetersiz kalıyor. En azından daha özgür bir izometrik görünüm oluşturmak uzun zaman aldı, bu aynı zamanda ürettiği nesnelerin (eğriler, havzalar, eğriler arasındaki alanlar) katmanın bir niteliği olmadığını da etkiler, bu nedenle modeli güncellerken onları oluşturmanız gerekir. tekrar.