AutoCAD Temelleri - Bölüm 1

BÖLÜM 2: ARAYÜZÜN ÖĞELERİ

Program arayüzü, kurulduktan sonra olduğu gibi, yukarıdan aşağıya listelenen şu öğelere sahiptir: Uygulama menüsü, hızlı erişim araç çubuğu, şerit, çizim alanı, araç çubuğu devlet ve çizim alanındaki gezinme çubuğu ve komut penceresi gibi bazı ek öğeler içerir. Her biri kendi öğeleri ve özellikleri ile sırayla.

Microsoft Office paketini 2007 veya 2010 kullananlar, bu arayüzü Word, Excel ve Access gibi programlara çok benzer. Aslında Autocad arayüzü Microsoft'un Options of Ribbon'dan esinlenir ve aynı şey uygulamanın menüsü ve komutları bölen ve organize eden sekmeler gibi unsurlarla olur.

Autocad arayüzünü oluşturan öğelerin her birine dikkatlice bakalım.

2.1 Uygulama menüsü

Bir önceki videoda bahsedildiği gibi, uygulama menüsü, programın kendisinin simgesiyle temsil edilen butondur. Ana işlevi, entegre bazı ek işlevlere sahip olmasına rağmen, çizim dosyalarını açmak, kaydetmek ve/veya yayınlamaktır. Program komutlarını hızlı bir şekilde ve bir tanımla keşfetmenize ve bulmanızı sağlayacak bir metin kutusu içerir. Örneğin, “polyline” veya “shading” yazarsanız, yalnızca belirli komutu (aramanıza göre varsa) değil, aynı zamanda ilgili komutları da alırsınız.

Ayrıca, hem mevcut çizim oturumunda açık olanları hem de yakın zamanda açılmış olanları ön görünümleri olan simgeleri sunabildiğinden, mükemmel bir çizim dosya tarayıcısıdır.

Uygulama menüsünün, bu metin boyunca birden fazla vesileyle kullanacağımız “Seçenekler” iletişim kutusuna erişim sağladığını, ancak burada açıklanacak nedenlerden dolayı özellikle aynı bölümün 2.12.

2.2 Hızlı Erişim Araç Çubuğu

“Uygulama Menüsü”nün yanında Hızlı Erişim Çubuğunu görebiliriz. Kısa bir süre içinde belirli bir şekilde değineceğimiz bir konu olan bir çalışma alanı değiştiricisi var. İçinde ayrıca yeni bir çizim oluşturma, açma, kaydetme ve yazdırma (izleme) gibi bazı ortak komutlara sahip butonlarımız var. Herhangi bir program komutunu kaldırarak veya ekleyerek bu çubuğu özelleştirebiliriz. Tavsiye etmediğim şey, çok kullanışlı geri alma ve yineleme düğmeleri olmadan yapmanızdır.

Çubuğu özelleştirmek için, sağdaki son kontrolle birlikte görünen açılır menüyü kullanırız. Bu bölümdeki videoda görebileceğiniz gibi, çubukta bulunan bazı komutları devre dışı bırakmak veya girişte önerilen diğer bazılarını etkinleştirmek kolaydır. Aynı menüden Diğer komutlar ... seçeneğini kullanarak herhangi bir komutu ekleyebiliriz, böylece tüm mevcut komutlarla bir diyalog kutusu açılır ve onları çubuğa sürükleyebiliriz.

Bu menüde, sonunda metin boyunca kullanabileceğimiz bir seçeneğin bulunduğunu belirtmek önemlidir. Bu, Göster menü çubuğu seçeneğidir. Bunu yapmak, 2008 ve önceki sürümlerde kullanılan komutu tamamen etkinleştirir, böylece kullanıcılara alışkın olanlar şerit olmadan yapabilir veya ona daha az acı verici bir geçiş yapabilir. Autocad'ın 2009'dan önce bir sürümü kullandıysanız, daha sonra bu menüyü aktifleştirebilir ve eskiden olduğu komutları bulabilirsiniz. Autocad'ın yeni bir kullanıcısıysanız, ideal olarak kurdeleye uygundur.

Bu nedenle, metin boyunca çeşitli zamanlarda tekrarlayacağımız (ve daha kapsamlı bir şekilde açıklayacağımız) bir fikri ilerletmeme izin verin. Bu derste inceleneceğimiz Autocad komutlarına erişim dört farklı şekilde verilebilir:

Şerit Seçenekleri aracılığıyla

Videoda gösterilen şekilde etkinleştirilen “klasik” menü çubuğunu (bir şey olarak adlandırmak için) kullanma.

Komut penceresinde komutları yazacağız, çünkü daha sonra çalışacağız.

Yüzen araç çubuklarındaki bir düğmeyi tıklamak da yakında görüşecek.

2.3 Şerit

Autocad şeridinin 2007 ve 2010 Microsoft Office programlarının arayüzünden esinlendiğini zaten belirttik. Benim bakış açımdan, geleneksel menüler ve araç çubukları arasında birleşmedir. Bunun sonucu, yongalar halinde düzenlenmiş bir barda programın komutlarının yeniden düzenlenmesi ve bunlar sırayla gruplara ya da bölümlere bölünür.

Her grubun başlık çubuğu, alt kısmında genellikle küçük bir üçgen bulunur ve basıldığında o ana kadar gizli olan komutları gösteren grup genişler. Görüntülenen küçük resim, bunları ekranda düzeltmenize izin verir. Bazı durumlarda, üçgene ek olarak, söz konusu gruba bağlı olarak bir diyalog kutusu tetikcisini (ok şeklindeki) bulabilirsiniz.

Söylemeye gerek yok, şerit de özelleştirilebilir ve ondan bölümler ekleyebilir veya kaldırabiliriz, ancak bunu aşağıdaki 2.12 bölümündeki “Arayüz Özelleştirme” konusunda ele alacağız.

Çizim alanında daha fazla yer kazanmak için kullanışlı bulabileceğiniz şeyler, komutları gizleyip yalnızca sekme adlarını bırakarak veya yalnızca sekme adlarını ve gruplarını gösteren tapayı en aza indirme seçeneğidir. Üçüncü bir varyant sekme adlarını ve her grubun ilk düğmesini gösterir. Bu seçenekler, aşağıdaki videoda gösterildiği gibi, komut bandını arayüzde kayan bir panele dönüştürme imkanı da gösteriyor. Bununla birlikte, benim mütevazi görüşüme göre, yukarıdaki değişikliklerin hiçbiri gerçek anlamda pratik bir anlam taşımıyor; buna rağmen arayüz çalışmasının bir parçası olarak onu revize etmek gerekiyor. Öte yandan çekici buldum, kurdele ile ilgili ekran yardımcıları. Fare imlecini bir komut üzerinde bastırmadan tutarsanız, yalnızca aynı açıklayıcı metni içeren bir pencere değil, aynı zamanda onun kullanıldığı grafik bir örnekle birlikte görünür.

Aşağıdaki videolarda yukarıdaki örnekleri görelim.

2.4 Çizim alanı

Çizim alanı, Autocad arayüzünün çoğunu kaplar. Burada, çizimlerimizi veya tasarımlarımızı oluşturacak nesneleri yarattığımız ve bilmemiz gereken unsurları içeriyor. En alttaki sunum sekmeleri alanı var. Her biri, yayın için farklı sunumlar yaratmak için aynı tasarıma yeni bir alan açar. Çizimlerin yayınlanmasıyla ilgili bölümün konusu bu olacak. Sağdaki çizimlerin gelişimi için farklı görünümlerde düzenlenmesine yardımcı olan üç araçımız var. Bu araçlar şunlardır: ViewCube, Gezinti Çubuğu ve kendisinden türetilen ve SteeringWheel adı verilen çizim alanında yüzen başka bir şey.

Çizim alanının renk şemasının daha sonra göreceğimiz şekilde özelleştirilebileceği açıktır.

2.5 Komut satırı penceresi

Çizim alanının altında Autocad komut satırı penceresi var. Programın geri kalan kısmı ile nasıl etkileşime girdiğini anlamak onun kullanımı için çok önemlidir. Şerit üzerindeki bir düğmeye bastığımızda, aslında ne yaptığımız, programa bir şeyler yapmak için bir komut veriyor. Ekrandaki bir nesneyi çizmek veya değiştirmek için bir komut gösteriyoruz. Bu, herhangi bir bilgisayar programı ile olur, ancak Autocad durumunda ek olarak, bu hemen komut satırı penceresine yansıtılır.

Komut satırı penceresi, Autokad'da kullandığımız komutlarla daha da etkileşime girmemize izin verir; çünkü neredeyse daima daha sonraki seçenekler arasında seçim yapmak ve / veya uzunluk, koordinat ve açıların değerlerini belirtmek zorundayız.

Önceki videoda gördüğümüz gibi, bir daire çizmek için hizmet veren şeridin düğmesine basarız, komut satırının penceresinin çemberin merkezini talep etmesinin neden tepki verdiğini ya da onu çizmek için alternatif bir yöntem seçtiğimizi söyleriz.

Bu, Autocad'in bizden dairenin merkezinin koordinatlarını belirtmemizi veya söz konusu daireyi diğer değerlere göre çizmemizi beklediği anlamına gelir: “3P” (3 puan), “2P” (2 puan) veya “Ttr” (2 nokta tanjant) ve bir yarıçap) (nesnelerin geometrisine baktığımızda, bu değerlerle bir çemberin nasıl oluşturulduğunu göreceğiz). Varsayılan yöntemi, yani dairenin merkezini belirtmek istediğimizi varsayalım. Koordinatlar hakkında henüz bir şey söylemediğimize göre, farenin sol tuşu ile ekranın herhangi bir noktasına tıklamakla yetinelim, o nokta dairenin merkezi olacak. Bunu yaparak, komut penceresi şimdi bize aşağıdaki yanıtı verecektir:

Komut satırı penceresinde yazdığımız değer dairenin yarıçapı olacaktır. Ya yarıçap yerine çap kullanmak istersek? O zaman bir çap değeri belirteceğimizi Autocad'e söylememiz gerekecek. Bunu yapmak için bir “D” yazın ve “ENTER”a basın, “Komut penceresi” mesajı değiştirecek ve şimdi çapı talep edecektir.

Eğer bir değer yakaladıysanız, bu çemberin çapı olur. okuyucu muhtemelen diğer tıklama bakılmaksızın Windows komut satırında herhangi bir değer veya parametre capturáramos olsun çemberi çizmişti daha çizim alanı ile fare taşındı ve kapsayıcı olarak daire ekranda çizilmiş olduğunu fark etti. Bununla birlikte, burada dikkat edilmesi gereken önemli nokta, komut satırı penceresinin iki şeyi mümkün kılabilmesidir: a) nesneyi oluşturmak için özel bir prosedür seçin, bu örnekte merkeze ve çapına dayalı bir daire; b) Nesnenin kesin ölçümüne sahip olması için değerler verin.

Bu nedenle, komut satırı penceresi, nesneleri oluşturmak ve bunların tam değerlerini göstermek için prosedürleri (veya seçenekleri) seçmemizi sağlayan ortamdır.

Pencere seçenek listelerinin her zaman köşeli parantez içine alındığını ve birbirlerinden bir eğik çizgi ile ayrıldığını unutmayın. Bir seçeneği seçmek için komut satırına büyük harf (veya harfler) yazmalıyız. Yukarıdaki örnekte "D" harfi olarak "Çap" seçilmelidir.

Autocad ile yapılan tüm çalışmalarımız sırasında, bu bölümün başında açıkladığımız gibi, komut satırı penceresiyle etkileşim çok önemlidir; Bize her zaman program bilgisi şartı komutu karşılamak için bilmek ve mekanizma olacaktır, sırayla, biz nesneleri programı çalıştıran ve çizim eylemler hakkında bilgi sahibi olabilir yardımcı olacaktır yer. Bu son örneğe bir göz atalım.

Daha fazla çalışmaya tabi olarak, “Başlat-Özellikler-Listesi” düğmesini seçelim. "Komut satırı" penceresinde, "listelenecek" nesnenin bizden istendiğini okuyabiliriz. Bir önceki örnekteki daireyi seçelim, ardından nesnelerin seçimini bitirmek için “ENTER”a basmalıyız. Sonuç, aşağıdaki gibi, seçilen nesneyle ilgili bilgileri içeren bir metin penceresidir:

Bu pencere aslında komut penceresinin bir uzantısıdır ve “F2” tuşu ile etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabiliriz.

Okuyucunun muhtemelen fark ettiği gibi, şerit üzerindeki bir düğmeye basmak, adı komut satırı penceresine yansıyan bir komutu etkinleştiriyorsa, bu, aynı komutları doğrudan komut satırı penceresine yazarak da uygulayabileceğimiz anlamına gelir. Örnek olarak komut satırına “circle” yazıp ardından “ENTER” a basabiliriz.

Görüldüğü gibi cevap, “Ana Sayfa” sekmesinin “Çizim” grubundaki “Çember” butonuna basmış gibiyiz.

Kısacası, programın tüm komutlarını kurdeleyle yürütmeyi tercih ederseniz bile, daha sonra seçenekleri öğrenmek için komut satırı penceresini gözlemlemeyi bırakamazsınız. Şeritte veya önceki sürümlerin menüsünde bulunmayan ve icrası zorunlu olarak bu pencere aracılığıyla yapılması gereken birkaç komut var, çünkü zamanında görüleceğimiz gibi.

Önceki sayfa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12Sonraki sayfa

4 Yorumlar

  1. lütfen kurs bilgilerini gönderin.

  2. Çok iyi bir serbest öğretmenliktir ve bunu, autocad programını incelemek için yeterli ekonomiye sahip olmayan insanlarla paylaşın.

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye