Blender şehir ve manzara modelleme - AulaGEO

- tanım
- SSS
- yorumlar
Ders 1 – Giriş
İlk giriş dersinde öğrencilere Blender hakkında biraz bilgi verilecek. Öğrencilere bazı ilhamlar gösterilir ve böylece önlerindeki yolculuk hakkında biraz bilgi edinirler. Bu dersin temel odağı öğrencilere;
-
Blender'ın OSM Eklentisi ve M Tree Eklentisi
-
Gerçek dünya haritası verileriyle ve verileri olmadan Topoğrafik Haritalar
-
AutoCAD'i Blender'a birden fazla yöntemle dönüştürme
-
OSM Eklentisi ile ve eklentisiz orman ve şehir oluşturma
Ders 2 – Kısayol Tuşları
#AulaGEO Blender'ın en önemli parçalarından biri de klavye kısayolları ve kısayol tuşlarıdır; Blender'da düzenli güncellemeler gözlemlenmektedir; bu nedenle her güncellemede kullanıcı arayüzü biraz değişir; bu nedenle iş akışını ve verimliliği artırmak için kısayol tuşlarını bilmek zorunludur. 2. derste kısayol tuşlarının tüm detayları paylaşılacak, ayrıca erişim kolaylığı için video ile birlikte PDF dosyası da eklenmiştir. #GEOSınıf
Ders 3 – Blender OSM
Blender'da gerçek dünya verilerini elde etmek için açık sokak haritası verileri kullanılır. İstenilen verilere ulaşabilmek için Blender OSM eklentisinin kurulup aktif edilmesi gerekmektedir. 3. derste indirme ve kurulum yöntemlerinin tüm detayları paylaşılacak, ayrıca eklenti erişim kolaylığı için video ile birlikte eklenmiştir.
Ders 4 – AutoCAD'den Blender'a Dönüştürme
4. derste içe aktarılabilir blender formatlarının ayrıntılı bilgileri verilecektir. Ayrıca AutoCAD dosyalarının Blender'a aktarılması için iki yöntem öğretilecektir. Birkaç uzantı dosyasının başarılı bir şekilde içe aktarılması için bazı Eklentilerin etkinleştirilmesi gerekir.
BLENDER MODELLEME
Ders 5 – Yükseklik Haritaları
Blender'da gerçek dünya haritası verilerini getirirken yükseklik haritaları çok önemlidir. 5. derste öğrenciler resmi, ücretsiz ve güvenilir kaynaklardan yükseklik haritalarına nasıl erişeceklerini ve bunları nasıl indireceklerini öğrenecekler. Bu yükseklik haritaları 3. ve 6. derste 8 boyutlu manzaraların yapımında kullanılacaktır.
Ders 6 – Yükseklik haritalarını kullanarak 3B Manzara
6. derste öğrenciler, 3. derste erişilen ve indirilen yükseklik haritalarını kullanarak 5 boyutlu bir manzaranın nasıl oluşturulacağını öğrenecekler.
Tam bir egzersiz. Öğrenci bu alıştırmayı eksiksiz bir şekilde takip ederse, dokulandırma, ışıklandırma ve render tekniklerini de içeren 3 boyutlu bir manzara yaratabilir.
Ders 7 – Topografik Haritalar (Kendiliğinden Oluşturulan Manzara)
7. derste öğrenciler 4. derste gösterilenlere benzer topoğrafya haritalarının AutoCAD'de nasıl oluşturulacağını öğrenecekler. Bu çalışmada öğrenciler varsayılan veya kendiliğinden oluşturulmuş araziye dayalı bir topoğrafik harita oluşturmayı öğrenecekler.
Ders 8 – Topografik Haritalar (Gerçek Dünya Yükseklik Haritası)
8. derste öğrenciler 4. derste gösterilenlere benzer topoğrafya haritalarının AutoCAD'de nasıl oluşturulacağını öğrenecekler. Bu alıştırmada öğrenciler, 5. derste erişilen ve indirilen yükseklik haritalarını kullanarak gerçek dünya haritası verilerine dayalı bir topoğrafya haritası oluşturmayı öğrenecekler.
Ders 9 – Bina Dokuları
Final projesinde (Ders 12), öğrenciler Blender OSM eklentisinin yardımıyla gerçek dünya harita verilerini kullanarak bir şehrin nasıl oluşturulacağını öğrenecekler. Şehir görselleştirmesinin önemli bir kısmı yapı malzemesi atamak olduğundan, bu derste öğrenciler kişisel uygulamaları veya ticari projeleri için kullanılabilecek telif hakkı olmayan yüksek çözünürlüklü dokulara nasıl erişeceklerini ve bunları nasıl indireceklerini öğrenecekler. Öğrencilerin ihtiyaç duydukları yapı dokularını alabilecekleri üç farklı ücretsiz ve ücretli web sitesi paylaşılacaktır.
BLENDER MODELLEME
Ders 10 – OSM Verilerinden Blender'a
Final projesinde (Ders 12), öğrenciler Blender OSM eklentisinin yardımıyla gerçek dünya harita verilerini kullanarak bir şehrin nasıl oluşturulacağını öğrenecekler. Öğrencilerin ücretsiz Blender OSM eklentisinin çalışma prensibini ve sınırlamalarını anlamaları çok önemlidir, bu nedenle bu derste öğrenciler gerçek dünya harita verilerini nasıl seçeceklerini ve Arazi, Görüntü Kaplama ve 3B bina içe aktarımı gibi birden fazla adımda Blender'a nasıl aktaracaklarını öğrenecekler.
Ders 11 – Final Projesi 1
Final projesi 1'de öğrenciler, gerçek dünya verilerini veya Blender OSM eklentisini kullanmadan sıfırdan bir orman manzarasının nasıl oluşturulacağını öğrenecekler, ancak öğrenciler MTree eklentisini ve HDR ortamlarını nasıl kullanacaklarını öğrenecekler. Ayrıca öğrenciler, kişisel uygulama ve ticari projeler için kullanılabilecek, tamamen ücretsiz ve CC0 lisanslı, çeşitli HDR dosyalarına sahip bir kaynağa nasıl erişeceklerini öğrenecekler.
Ders 12 – Final Projesi 2
Final projesi 2'de öğrenciler Blender OSM eklentisini kullanarak gerçek dünya haritası verilerini kullanarak bir şehir manzarasının nasıl sıfırdan oluşturulacağını öğrenecekler. Zamandan tasarruf etmek için öncelikle her binaya özel bir malzeme atanacak, sonrasında; Öğrenciler, çoğaltma yöntemlerini kullanarak birden fazla binaya başka bir yapı malzemesinin nasıl ekleneceğini öğrenecekler. Öğrencilere düşen görev, sahneyi daha gerçekçi hale getirmek için ihtiyaç duydukları kadar daha fazla yapı malzemesi ekleyerek aynı yöntemi defalarca tekrarlamalarıdır. Final projesi 1'de öğretilen render ve HDR ortamı gibi kavramlar zamandan tasarruf etmek amacıyla tekrarlanmayacaktır.