AutoCAD ile Referans ve Kısıtlamalar - Bölüm 3

13.1.4 Zoom yakınlaştırma ve uzaklaştırma

"Büyüt" ve "Küçült" araçları, kullanımı en basit, ancak aynı zamanda en sınırlı olanlardır. “Büyüt”e bastığımızda, ekrandaki nesneler daha fazla uzatmadan ve mevcut çerçeveye uyularak mevcut boyutlarının iki katı olarak yeniden çizilir.
Söylemeye gerek yok, “Küçült”, nesneleri mevcut boyutun yarısında ve ayrıca çerçeveyi değiştirmeden sunar.

13.1.5 Uzantı ve Tümü

Çoğu durumda, çizimin ayrıntılarına gireriz ve çalışmamızın farklı bölümlerinin görselleştirilmesini geliştirmek için farklı yakınlaştırma araçlarını kullanırız. Ama her zaman, bir kez daha, sonucun tam bir görünümüne ihtiyaç duyduğumuz bir zaman gelir. Bunu yapmak için "Uzantı" ve "Tümü" yakınlaştırma araçlarını kullanabiliriz. Biri ile diğeri arasındaki fark, “Uzantı” nın çizilen tüm nesneleri gösteren ekrana yakınlaşmasıdır. "Tümü", çizimin sınırlar için çok küçük olup olmadığına bakılmaksızın, çizimin sınırları tarafından tanımlanan alanı gösterir.

13.1.6 Nesnesi

“Nesne Yakınlaştırma” veya “Nesneyi Büyüt”, okuyucunun çalışmasını kolayca tahmin edebileceği bir araçtır. Etkinleştirmeyi ve ardından ekrandaki bir veya daha fazla nesneyi seçmeyi içerir. "ENTER" tuşu ile yapılan seçimin sonunda, seçilen nesne(ler) ekranda olabildiğince fazla yer kaplayacaktır.

13.2 Geri ve İleri

"2D Gezinme" bölümündeki bu araç çifti, herhangi bir Yakınlaştırma ve/veya Kaydırma aracı tarafından oluşturulan görünümler arasında hareket etmemize izin verir; bu, Autocad'in navigasyonu kolaylaştırmak için bunları belleğe kaydettiği anlamına gelir.

13.3 Ek Gezinme Araçları

Varsayılan olarak çizim alanının sağındaki gezinme çubuğunda, burada sözünü ettiğimiz üç araç daha bulunmaktadır; ancak 3D çalışma ortamını incelerken daha kapsamlı bir araç kullanacağız. Gezinme tekerleği veya SteeringWheel, Orbit komutu ve ShowMotion'tur.
Navigasyon tekerleği, kullanıma alıştığında 3 boyutlarının bir çiziminde çok hızlı bir şekilde hareket etmenizi sağlar. Bununla birlikte, 2D gezinme için temel bir sürüm de dahil olmak üzere, onun çeşitli sürümlerini entegre etmiştir.

Orbit, sadece bu araç çubuğunda değil, aynı zamanda “3D Gezinme” bölümünde de bulunmasına rağmen, 2D modeller için açıkça tasarlanmış bir komuttur, bu nedenle bu ortamda zaten çalışır. . Daha sonra ayrıntılı olarak inceleyeceğimiz gerçeğine bağlı olarak sizi kullanmaya davet ediyorum.

Önceki sayfa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Sonraki sayfa

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye