AutoCAD ile Referans ve Kısıtlamalar - Bölüm 3

BÖLÜM 14: GÖRÜŞLERİN YÖNETİMİ

Gezinme araçlarını kullanırken bir çizimdeki belirli nesnelerin yakınlaştırılması ve uzaklaştırılması çok basit olmasına rağmen, karmaşık bir halde büyüyen bir çizimde, farklı bölgelere yakınlaştırma tekrar tekrar dönmek zorunda kalırsanız, yorucu ve tekrarlayabilirsiniz.
Çizim sürecinde, ayrıntılarla dolu iki veya üç alana yaklaşmak ve daha sonra genel görünüme dönmek sıklıkla görülür. Genel görünüm ve ayrıntı görünümü arasındaki oran çok büyükse, genel görünüşten küçük görünüme geçmek için yakınlaştırma kullanımının uygun orana erişmeden önce birden fazla adım gerektirdiği muhtemeldir kullanılan araç. Küresel görüş ve tekrar tekrar küçük olana dönmek gerekirse, okuyucu, bunun Autocad gibi programların kullanımını haklı çıkaran faktörlerden biri olan sanatçının üretkenliğini azalttığını kolayca düşünebilir.
Bu durumlarda ve tam 2D gezinme araçlarının avantajlarını tamamlayan Autocad, bir çizimin görünümlerini bir adla kaydetme imkanı sunar, böylece yakınlaştırma araçlarını kullanmadan onlara geri dönebiliriz.

Kullanılan didaktiklere ilişkin metodolojik bir not eklenmelidir: Bir sonraki bölümde ele alınacak Kişisel Koordinat Sistemlerini incelemeden önce bu konuyu gözden geçirmeliyiz ki tam olarak bunları tam olarak anlamalısınız. Bununla birlikte, diğer pek çok konunun aksine, tedavisinde gereğinden fazla olmalıyız. Yani, Görünüm Yönetimi'ni SCP'ye girmesi için çabucak göstermeliyiz ki bu da Görünüm Yönetimine tekrar dönmemizi sağlayacaktır. Tüm bunlar, sırayla 3D temaları ışığında tekrar masaya koymamız gerekecek ve bu da yeni bir anlam kazanacaktır. Bu şekilde, basitten gelen temaları karmaşık hale getirme konusunda ilerleyebiliriz.

Bu nedenle, en basit kullanımı burada çizimlerin oluşturulması ve idare edilmesini burada göstereceğiz ve onlara her defasında yeni öğeler ekleyerek tekrar tekrar döneceğiz.
Bir view oluşturmak ve kaydetmek için istenilen alanı yakınlaştırıp kaydırmamız gerekiyor, ardından listeyi görebileceğimiz “Views” bölümünde aynı isimli buton ile açılan “View Manager” diyalog kutusunu kullanıyoruz. kullanılabilir görünümler, ancak onları oluşturana kadar herhangi bir özel görünüm görmeyeceğiz.

Gördüğünüz gibi, kutunun zaten “Geçerli” adlı bir görünümü var. Ekranda sahip olduklarımızı yansıtan yeni bir görünüm oluşturmak için “Yeni” düğmesine basıyoruz ve başka bir iletişim kutusu açılıyor. Görünüm oluşturulduktan sonra atanan adın Yönetici'de göründüğüne dikkat edin.

Kaydedilmiş birkaç görünümümüz varsa, Görünüm Yöneticisi ile “Geçerliyi Tanımla” düğmesini kullanarak bunlara erişebiliriz, ancak aynı bölümdeki açılır listeyi şeritte de kullanabiliriz.

Daha önce belirttiğimiz gibi, üç boyutlu modellerde cisimlere basit yaklaşımların ötesine geçebiliriz, onlara da izometrik bir görüntü oluşturacak hayali bir küpün bazı tepelerinden, bir yanından, öne ve hatta ondan bakabiliriz. Bu görünümler de oluşturulabilir ve bu iletişim kutusuna kaydedilebilir. Biraz ilerlemek için, önceden tanımlı görünümlerden bazılarını tıklayabiliriz. Bu tür görüntülemeleri seçebildiğimizin farkındasınız, ancak bunların yalnızca 3D nesnelerine uygulanabileceği de açıktır.

Dolayısıyla, Autocad'de nesnelerin oluşturulmasını kolaylaştırmak için, gerekli tüm görünümleri oluşturabileceğinizi ve ardından 2D gezinme araçlarıyla ekran görünümünü yeniden ayarlamanıza gerek kalmadan bunlara geri dönmek için bunları kaydedebilirsiniz.

Önceki sayfa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Sonraki sayfa

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye