AutoCAD ile Nesneler Oluşturma - Bölüm 2

5.2.1 Yardımcı hatlar ve yıldırım

Yardımcı çizgiler, adından da anlaşılacağı üzere çizim yapmak için ekran üstü kılavuzlar görevi görebilir ancak çizim alanı boyunca sonsuza dek uzandığı için bunların bir parçası olamaz.
Yatay veya dikey yardımcı çizgiler ekranda yalnızca bir nokta gerektirir. Gerisi, açı gibi başka verileri de gerektirir. Yardımcı hatları oluşturduğumuz videoyu görelim.

Işınlar da yardımcı çizgilerdir, ancak uçlarından yalnızca birinde sonsuzdur. Tek bir orijin noktasından birden fazla ışın çekilebilir. Aslında Autocad'in önceki sürümlerinde hem tanık çizgileri hem de ışınlar önemli araçlardı. 9. bölümde göreceğimiz “Object Snap” gibi diğer yöntemlerin kullanılması, kullanımını neredeyse gereksiz hale getirmiştir.

5.2.2 Çoklu Hatlar

Son olarak, bu bölümün başında kullandığımız aynı prosedürü kullanarak çizilen başka tür çizgilere sahibiz, ancak bunlar aynı anda çizilmiş basitçe paralel çizgiler olan çoklu çizgilerdir. Çizdiğiniz paralel çizgilerin sayısı, kullandığınız çizgi stiline bağlıdır. Çizgi stillerini genel olarak ve çok satırlı stilde belirlemek ve yapılandırmak, 7 bölümünün konusudur. Ayrıca, 17 bölümünde inceleyeceğimiz bu tür çizgileri düzenlemek için belirli araçlar bulunduğunu da ekleyebiliriz. , o halde birden fazla satır oluşturmayı düşünelim.

5.3 Dikdörtgenler

Bir dikdörtgen oluşturmak için gereken bilgi, yalnızca köşelerinden herhangi birinin noktası ve ardından karşı köşenin noktasıdır. Komut penceresinde görülebilecek ve ilk noktayı oluşturmadan önce seçilmesi gereken ek seçenekler şunlardır:

a) Pah: Bir pah, dikdörtgenin köşelerinin kesilmesidir (genel olarak, daha sonra görüleceği gibi, bir tepe oluşturan herhangi bir çift çizgiye bir pah uygulanabilir). İlk köşe noktası yerine “C” gösterdiğimizde Autocad ilk satırın pah mesafesini ve ardından ikincinin pah mesafesini soruyor.
b) Radyus: Radyus seçeneği dikdörtgenin köşelerini yuvarlar (aslında bir kesim yapar ve çizgileri bir yay ile birleştirir). M'yi belirttiğimizde, Autocad bize dikdörtgenin köşelerini "yuvarlayacak" yayın yarıçapını sorar.
c) Yükseklik ve Alt-nesne: Bu komutlar üç boyutlu çizimle daha fazla çalışmak zorundadır ve ilgili bölümde incelenecektir. Şimdilik, Yükseklik, dikdörtgenin Z ekseninde bir yükseklik değeri atamanıza izin vererek ilerleyebiliriz.Alt-nesnesi, nesneye bir ekstrüzyon değeri belirtmemizi sağlar. Bununla birlikte, artık 2D görünümünde ne seçenek görülebilir, çünkü 3D görünümüne başvurmamız gerekir.
d) Kalınlık: Bu seçenek, dikdörtgen için bir çizgi kalınlığı tanımlamanızı sağlar. Bununla birlikte, bu konu daha sonra ve çizim organizasyonu bölümünde açıklanacak olmasına rağmen, çizgi kalınlıklarının ayrı ayrı nesnelere uygulanmamasına, ancak katmanlar halinde düzenlenmesinin kolaylığına bakacağız.
Bu seçeneklerin her biri kullanılarak dikdörtgelerin nasıl oluşturulduğunu görelim.

Bununla birlikte şu ana kadar ilk nokta kurulduktan sonra Autocad, dikdörtgenin yapımı için yeni seçenekler sunuyor ve bu ilk noktadan mükemmel bir şekilde türetilebiliyoruz. Bu seçenekleri, önceki seçeneklerde olduğu gibi listeleyelim.

a) Alan: İlk nokta belirlendikten ve "aRea" seçildikten sonra, bir hataya basarak dikdörtgen için bir alan değeri belirtebiliriz, bundan sonra Autocad dikdörtgenin uzunluğunun veya genişliğinin mesafesini isteyecektir. İki değerden biri ile Autocad diğerini dikdörtgenin alanı belirtilen değere eşit olacak şekilde hesaplayacaktır.
b) Boyutlar: Bu seçenekle dikdörtgen, genişliğin (yatay boyut) değeri ve yakaladığımız uzunluğun değeri (dikey boyut) ile oluşturulur.
e) Döndürme: Dikdörtgenin ilk noktası dikdörtgenin bir tarafının eğimini belirleyecek, bu noktada başka bir noktayı gösterecek şekilde kalmış olan bir açının vertexi haline gelir veya birleştirilebilecek önceki seçenekleri.

Önceki sayfa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Sonraki sayfa

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye