AutoCAD ile Nesneleri Düzenleme - Bölüm 4

BÖLÜM 16: SEÇME YÖNTEMLERİ

Bilgisayar kullanıcılarının salt çoğunluğu olarak, muhtemelen zaten Word gibi bir kelime işlemci kullanmışsınızdır. Ve bir belgeyi değiştirmek, yalnızca içeriği açısından değil, aynı zamanda biçimiyle de düzenlemek mümkün olduğunu çok iyi bilir. Örneğin, fontu değiştirmek için, örneğin, önce fare ile metnin tümünü veya bir kısmını seçmeniz gerektiğini de biliyorsunuzdur. Aynı şey, bir parçayı kopyalamak, kesmek, yapıştırmak, silmek veya diğer değişiklikleri yapmak istiyorsak gerçekleşir.
Autocad'da, basım nesnelerin seçiminden de geçiyor. Ayrıca, formlarını taşımak, kopyalamak, silmek veya değiştirmek gibi onlarla ortak değişiklikler yapmak da mümkündür. Ancak, bir kelime işlemciden çok daha sofistike bir program olduğu için, aşağıdaki bölümlerde inceleneceğimiz Autocad'daki nesnelerin baskısı, onları hemen seçeceğimiz şekilde seçmek için daha ayrıntılı yöntemlere sahip.

16.1 Nesne Seçme Yöntemleri

"Kopyala" gibi basit bir düzenleme komutu etkinleştirdiğimizde, Autocad imleci "seçim kutusu" olarak adlandırılan ve 2 bölümünde daha önce bahsedilen küçük bir kutuya dönüştürür. Bu imleçle nesnelerin seçimi, onu oluşturan çizgileri işaretleyip tıklayarak kadar basittir. Seçime bir nesne eklemek istersek, sadece işaret edip tekrar tıklayın, komut satırı penceresinde kaç nesne seçildiğini gösterecektir. Herhangi bir nedenle yanlış nesneyi seçime eklediyseniz ve seçimi tekrar başlatmak istemiyorsanız, o zaman işaretlenmelidir, "Shift" tuşuna basın ve tıklayın, seçimden kaldırarak , onu ayıran noktalı çizgiler kaybolur. "ENTER" a basıldığında ve bu nedenle nesnelerin seçimi tamamlandıktan sonra, bu bölüm boyunca görüleceği üzere, düzenleme komutunun yürütülmesi devam eder.

Bununla birlikte, bu basit nesne seçme yöntemi, aşağıdaki videoda görebileceğimiz gibi, öğelerin dolu bir çizimi ile pratik olmayabilir. Böyle bir çizimde seçilecek her nesneyi tıklamalıyız, düzenleme işi zor olurdu. Bu durumlarda örtük ve yakalama pencerelerini kullanırız.
Bu pencereler, ekranda, pencereyi oluşturan dikdörtgenin ters köşelerini temsil eden iki nokta belirttiğimizde oluşturulur.
Seçim pencereleri, soldan sağa doğru oluşturulduğunda "varsayılan"dır. Onlarda, pencerenin içinde kalan tüm nesneler seçilir. Bir nesne örtülü pencere alanına yalnızca kısmen giriyorsa, seçimin bir parçası değildir.
Seçim penceremizi sağdan sola oluşturursak, “yakala” olacak ve kenarlığın dokunduğu tüm nesneler seçilecektir.

Kesinlikle okuyucu, bir veya başka bir pencereyi denediğinde fark etmiş olacak, örtük bir pencere çizdiğimizde bunun sürekli bir çizgiyle oluşturulduğunu ve mavi arka planı olduğunu göreceğiz. Yakalama pencereleri noktalı çizgi ile ayırt edilir ve yeşil arka plana sahiptir.
Buna karşılık, bir düzenleme komutu yürütülürken komut penceresi bize “Nesneleri seç” mesajını verdiğinde, başka seçim yöntemlerimiz de var. Örneğin, ekrandaki (ve katmanlar bölümünde göreceğimiz gibi katman tarafından bloke edilmemiş) tüm nesneleri seçmemiz gerekiyorsa, komut penceresine “T” harfini koyarız. "Tüm".
Nesneleri belirlemek için gerekli olduğunda komutların penceresinde doğrudan büyük harfleri yazarak kullanabileceğimiz diğer seçenekler şunlardır:

- Son. Önceki seçimin sonunda seçilen nesneyi seçin.
- Edge. Nesneleri seçmek için çizgi parçalarını çizmenizi sağlar. Çizgiyi aşan tüm nesneler seçim setinde kalır.
- Çokgen. Bu seçenek örtülü bir yakalama alanı olarak işlev görecek düzensiz bir poligon çizmenize, yani tamamen içinde bulunan tüm nesnelerin seçilmesine izin verir.
- Çokgen. Yakalama pencerelerine benzer şekilde, bu seçenek tamamen veya kısmen bölgenizdeki tüm nesnelerin seçileceği düzensiz çokgenler oluşturmanızı sağlar.
- Önceki. Son komut için ayarlanan seçimi yineler.
– Çoklu. Bu seçenek, biz seçimi yaparken değil, bitirip “ENTER”a basana kadar seçili nesneleri basitçe gösterir.

Öte yandan, tüm bu seçenekler bir çizimde Autocad ile yapabileceğimiz tüm seçim ihtiyaçlarını çözmüyor. 2 veya daha fazla nesne birbirine eklendiğinde veya birbirine çok yakın olduğunda, şimdiye kadar görülen tüm yöntemlere rağmen, özellikle birinin seçimi karmaşık olabilir.
Basit bir çözüm, "SHIFT" tuşlarına ve Boşluk çubuğuna basarken yakındaki bazı nesnelere tıklamaktan oluşan döngüsel seçimi kullanmaktır, ardından tıklamaya devam edebiliriz (tuş olmadan) ve Yakındaki nesnelerin görüneceğini göreceğiz. İstenen nesneye ulaşana kadar dönüşümlü olarak seçilebilir.

Önceki sayfa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Sonraki sayfa

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye