AutoCAD ile çizimleri organize etme - 5 Bölümü

23.2 Düzenleme Blokları

Daha önce de belirtildiği gibi, bir blok bir çizime birçok kez eklenebilir, ancak tüm eklerin değiştirilmesi için yalnızca blok referansını düzenlemek gereklidir. Sonuç olarak, bu çok önemli bir zaman ve iş tasarrufu anlamına gelmektedir.
Bir bloğu değiştirmek için bloğu değiştirmek için (dinamik bloklara nitelik eklemek için kullanılan) özel bir çalışma ortamı açan Blok Tanımı bölümünde Blok Düzenleyici düğmesini kullanıyoruz, ancak komutları kullanabilirsiniz değişikliklerinizi yapmak için Şeritten. Bloka yapılan referans değiştirildikten sonra onu kaydedebilir ve çizime geri dönebiliriz. Burada bloğun tüm eklerinin de değiştirildiğini göreceksiniz.

23.3 Blokları ve Katmanları

Banyo mobilyaları veya kapılar gibi basit nesnelerin küçük sembolleri veya sunumları için basitçe bloklar oluşturursak, bloktaki tüm nesneler aynı katmanda olabilir. Fakat bloklar daha karmaşık olduğunda, örneğin üç boyutlu kurulum parçaları ya da boyutlar, çubuklar ve diğer birçok öğe ile temellerin plan görüntüleri gibi, onu oluşturan nesnelerin farklı katmanlarda bulunması muhtemeldir. Bu durumda, bloklar ve katmanlar ile ilgili aşağıdaki hususları hesaba katmalıyız.
Birincisi, blok öyle olduğu gibi, kurucu nesneleri başka katmanlara yerleştirilmiş olsa da, oluşma anında aktif olan katmanda kalacaktır. Dolayısıyla bloğun bulunduğu katmanı devre dışı bırakırsak veya devre dışı bırakırsak, tüm bileşenleri ekrandan kaybolur. Aksine, parçalardan yalnızca birinin bulunduğu bir katmanı devre dışı bırakırsak, yalnızca katman kaybolur, ancak gerisi kalan kalacaktır.
Öte yandan, ayrı bir dosya olarak kaydedilen bir blok eklersek ve bu blokun birkaç katmandaki nesneleri varsa, bu katmanlar çizimimizde bloğun bu öğelerini içerecek şekilde oluşturulur.
Buna karşılık, bir bloğun renk, tip ve çizgi kalınlığı özellikleri araç çubuğu ile açıkça ayarlanabilir. Dolayısıyla, bir bloğun mavi olduğuna karar verirsek, tüm blok eklemelerinde sabit kalacaktır ve aynısı, bir bloğa dönüştürmeden önce tek tek nesnelerinin özelliklerini açıkça tanımlarsak da olur. Ancak bu özelliklerin "Katman başına" olduğunu belirtirsek ve bu katman 0'dan farklıysa, o katmanın özellikleri, diğer katmanlara eklediğimizde bile bloğun özellikleri olacaktır. Örneğin, bloğu oluşturduğumuz katmanın çizgi tipini değiştirirsek, hangi katmanda olursa olsun tüm eklerin çizgi tipi değişecektir.
Buna karşılık katman 0, üzerinde oluşturulan blokların özelliklerini belirlemez. 0 katmanında bir blok oluşturur ve özelliklerini “Katmana Göre” olarak ayarlarsak, bloğun rengi, türü ve çizgi kalınlığı, bu özelliklerin eklendikleri katmandaki değerlerine bağlı olacaktır. Dolayısıyla, ilgili özellikleri buysa, bir blok bir katmanda yeşil ve diğerinde kırmızı olacaktır.

Önceki sayfa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Sonraki sayfa

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye