AutoCAD ile 3B Çizim - Bölüm 8

35.4.3 Sürüş ve Sinek

Yürümek ve uçmak, üç boyutlu bir nesnenin görselleştirilmesini, ilk durumda sanki ona doğru yürüyormuşuz veya sanki üzerinde uçuyormuşuz gibi tam olarak simüle eden birbiriyle ilişkili 3D modeller arasında gezinmenin diğer iki yöntemidir. Başka bir deyişle, “Yürü” ile XY düzleminden bir model görüyoruz, “Uç” ile ise artı işaretini Z ekseni boyunca hareket ettirerek XY düzlemi kısıtlaması aşılıyor.
Hatırlayacağınız gibi, bağlam menüsünü YÖRÜNGE komutundan Paseo seçeneklerini ve Flight erişemedi, ancak biz kaydedildi süre kullanımı navigasyon modelleri ile ilişkili olduğundan, Render sekmesinin eğlence bölümünde bulunan aslında adı geçen navigasyonun videoları.
Yürüme modunu etkinleştirdiğimizde, havadan bir görünümden modelimize ve konumlarımızın konumuna ilişkin hem konumumuzu gösteren, Konum Bulucu adı verilen bir pencere açılır. Bu pencerede hem parametrelerin hem de bazılarının ayarlanmasını sağlayabiliriz. Ardından, modelimize doğru adımlar atmak için imleç oklarını veya tuşlarını W, A, S ve D kullanabilirsiniz. Farenin hareketi odağı değiştirir, ki bu herhangi bir yönde dönmeye eşdeğerdir.

Bu navigasyon modunda, Z ekseni ile ilgili konumumuz, yani, çapraz kafa yüksekliği, yürümek, sabit kalır. Bunun yerine, Uçuş modunda, tuşlarla ilerleme, konumumuzun yüksekliğini, sanki modelimiz üzerinde uçmuş gibi değiştiriyor. Farenin kullanımı aynı kalır: çarpı işaretini hareket ettirin.

Son olarak, biz basılı tutulduğu sürece her tuş ve saniyede adım sayısı ile, yani her adımda ilerleme hangi mesafeyi değiştirebileceği bir diyalog var.

Önceki sayfa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sonraki sayfa

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye