AutoCAD ile 3B Çizim - Bölüm 8

35.2 ViewCube

Orbita'ya benzer bir 3D gezinme aracı ViewCube'dur. Varsayılan olarak çalışma alanında etkinleştirildiğini göreceksiniz, ancak değilse, Windows Gezgini'nde, Kullanıcı Arayüzü düğmesiyle etkinleştirilir. Ayrıca, varsayılan olarak, çalışma alanının sağ üst köşesinde bulunan bir küp, ama biz hepsini değiştirebilir ve sadece ekran modelleri 3D Orbita'deki esnekliğini sunuyor, aynı zamanda yönünü gösterir SCU'ya (Evrensel Koordinat Sistemi) veya kullanılan bazı SCP'ye dayanan modelin.
ViewCube'un kenarlarından veya köşelerinden herhangi birinin üzerine tıklayabiliriz ve bu da modeli edinen görünüm olacaktır. Açıkçası, Orbita ile yaptığımız gibi onu özgürce fareyle sürükleyebiliriz. Herhangi bir nesne seçilmezse, küpe tıklandığında otomatik olarak bir uzantı yakınlaştırması uygulanır. Öte yandan, seçilen bir nesne varsa, küp bu nesne üzerinde yakınlaştırma ve çerçeveleme olmadan hareket edecektir.
Yüzlerin etiketlendiği ve küpün bir pusulaya monte edildiği gerçeği sayesinde, modelin kullanımdaki SCP'ye göre yönünü her zaman bileceksiniz.

ViewCube da (önceki bölümde gördüğümüz) Eğer Perspektif ve Paralel arasındaki projeksiyon modelini değiştirmek sağlar ve ev görünümü olarak kendi bakış herhangi tanımlamak için bize izin veren bir bağlam menüsü vardır. ViewCube'un altında, bunları yüklemek için kaydedilmiş SCP'lerin (varsa) bir listesini göreceksiniz; bunlarla birlikte ViewCube onları referans olarak kullanacaktır. Son olarak, bu bağlam menüsünden davranışını yapılandırdığımız iletişim kutusunu açabilirsiniz.

35.3 DireksiyonWheel

SteeringWheel veya Gezinti tekerleği, 2D ve 3D adlı diğer birçok gezinti aracını yoğunlaştıran bir araçtır; bunları daha önce imlecimize yapıştırdık. Görünüm sekmesinin Gözat bölümünden veya çizim alanında bulunabileceğimiz gezinme çubuğundan onu etkinleştirebiliriz. Çeşitli sürümleri var, ancak belli ki tam sürümünü kullanmamız, daha sonra herhangi birini herhangi bir sorun yaşamadan kullanmamızı sağlıyor.
Seçeneklerinizden herhangi birini kullanmak için, fareyle tıklayıp sağ düğmeyi serbest bırakmadan, üzerinde hareket etmek için çizimi değiştirmeniz yeterlidir. Geri sarma fonksiyonu özellikle ilginçtir, çünkü çizim ekranında bir değişim öyküsü üretir, böylece bu noktaların küçük ön görüşleri ile bir önceki noktaya kolayca geri dönebiliriz. Fakat bir model çalıştırmak için SteeringWheel'i nasıl kullanacağımıza göz atalım.

Bu tekerleğin minyatür olsun, basitleştirilmiş versiyonlar olsun isterse de her ikisi de, aynı navigasyon araçları olmasına rağmen, bunun diğer versiyonları olduğunu söyledik. Tekerleğin başka bir sürümünü seçmek için tekerleğin bağlam menüsünü kullanın.

ViewCube gibi SteeringWheel de davranışını yapılandırmak için bir diyalog kutusu vardır. Bu kutu bağlam menüsünden veya seçenekler düğmesinden açılabilir.

Önceki sayfa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sonraki sayfa

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye