AutoCAD ile 3B Çizim - Bölüm 8

35.1.1 "Yörünge" bağlam menüsü

Orbit komutu, bu bölümde açıklanan diğer 3D gezinme komutlarıyla, bunlara erişebileceğiniz bir bağlam menüsü ile paylaşır. Orbit komutu okuduğumuz ilk komut olduğundan, bize çeşitli öğelerini gözden geçirmek için iyi bir fırsat verir.

Gördüğünüz gibi, bu menüde, Zoom ve Çerçeve, Yakınlaştırma Penceresi, Uzantı ve Önizleme ve Öntanımlı Görünümler ve Kayıtlı Görünümler gibi daha önce incelemiş olduğumuz araçlar var. Bununla birlikte, başka konularda daha sonra farklı konularda çalışacağız, çünkü diğer konulardaki ilişkileri ve derhal gözden geçirilmesi daha kolay olan bazıları var.

35.1.2 Mesafe ve Salınım Ayarlama

Mesafe ve Pivotu ayarla, ilgili iki komuttur. Metaforik olarak söylediğimiz gibi, yörünge 3D kullanırken, kristal bir küre içerisinde olan nesneye odaklanmamız gerekiyor. Döndürme, görüş alanını kürenin yüzeyi boyunca hareket ettirmek anlamına gelir. Başka bir deyişle, nesne, bakış açımızın hareketi için bir mil olarak işlev görür. Mesafeyi ayarlamak, gerçek zamanlı Yakınlaştırmaya benzer şekilde o bakış açısını uzaklaştırır veya yaklaştırır. Her iki durumda da imleç karakteristik bir şekil alır.

35.1.3 perspektifi ve paralel projeksiyon

Projeksiyon düğmeleri, modelin görünümünü mevcut görünüme yeniden oluştururken, Perspektif veya Paralel olarak yapılabilecek çizim ölçütlerini değiştirir. Perspektif'i kullanırsak, model daha gerçekçi görünecektir. Varsayılan görünüm Paralel ve modellerin yapıldığı yerdir. Daha sonra göreceğimiz gibi, Paseo ve Vuelo gezinme modları yalnızca perspektif içinde projeksiyonlara izin verir. Walk'u veya Uçuş'u kullanmak istiyorsanız, daha sonra bu bölümde göreceğiniz gibi unutun, endişelenmeyin, bir iletişim kutusu size bildirmenizi sağlayacaktır.

Önceki sayfa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sonraki sayfa

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye