AutoCAD ile 3B Çizim - Bölüm 8

36.3.2 Hizalama ve 3D Simetri

Yeni incelenen Gizmolar'a ek olarak, 3D nesnelerini de işleyebileceğiniz ve ihtiyaçlarımıza göre düzenleyebileceğimiz iki komutumuz var.
Bunlardan birincisi, 3D'yi hizala, bu da konumunu başka bir nesneye (2D veya 3D) dayalı olarak değiştirmemizi sağlar. Bunu yapmak için, hizalamak için nesneyi ve sonra 2 veya 3 taban noktalarını ve daha sonra 2 veya 3 hedef noktalarını (veya varış noktası) seçmeliyiz.

Simetri 3D, seçilen 3D nesnelerinin bir kopyasını oluşturur, ancak bu kopyaları kullanılan simetri düzlemine göre orijinallere simetrik olarak konumlandırır. Komut düzlemini tanımlamak için çeşitli seçenekler vardır, böylece Aslında, aynı 2D nesnelere Ayna komutu olarak yol, sadece yerine simetri eksenine kullanarak çalışır, biz, bir 3D uçağı kullanıyoruz.

Önceki sayfa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sonraki sayfa

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye