AutoCAD ile 3B Çizim - Bölüm 8

39.4.4 Yüzleri

Örgü nesnelerinin yüzleri çeşitli değişikliklerden etkilenir. Öncelikle onlarla anlaşabiliriz. Bu, o yüzün veya kenarın köşelerinin birine, bir yüzün ortadan kaybolmasına veya kenarın bitişik olanlarla kaynaştırılması anlamına gelir. Bir yüzün daralması örgü nesnesinin genel şeklini değiştiremese de, gerçekte elde edilen, sonraki değişiklik için kullanılabilen yüzlerinin yeniden yapılandırılmasıdır.

Örgü nesnede yüzlerin düzenlenmesindeki bir başka değişiklik de onun dönüşümüdür. Örgü nesnemiz kare yüzlere sahipse, dönme mantıklı gelmez, ancak üçgen yüzümüz varsa, değişim belirgindir ve kenarları ve bitişik olanları şekli uyarlanır. Bir sonraki ağ silindirinin bazı üst yüzleri döndürüldüğünde nasıl değiştirildiğini görelim.

Açıkçası, yüzleri bölmek ve birleştirmek de mümkündür. İlk durumda, imleçle bölme kenarının hangi noktada gidebileceğini gösterebiliriz. İkinci olarak, komşu olan yüzleri basitçe gösteririz, komutun sonunda, bir yüz olacaklardır.

Nihayet, yüzler sıkı sıkıya sıkıştırılabilir, ki bu iyi tanımlanmış bir kavramdır.

39.4.5 Satırdaki alt nesneler

Daha önce keşfedilmiş olabileceğiniz gibi, örgü nesnelerin diğer 3D nesneleriyle olduğu gibi seçilebilir, düzenlenebilir alt nesneleri vardır. subobjects belirtmek için önce biz döndürmek veya ölçek, yüzler, kenarlar ve köşeler biz hareket hangi ile gizmos sunacak olan (CTRL veya seçim filtreleri kullanarak, yani) gördük iki seçim yönteminden birini kullanabilirsiniz. Ayrıca önceden belirlenmiş gizmo'yu boşaltabilir ve her alt nesnenin sunduğu kavramayı hareket ettirebiliriz. Şimdiye kadar gördüklerimizle, bu son bölümde gösterilmesinin gerekli olduğunu düşünmüyorum ve aksine, kendiniz için denemeye davet ediyorum.

Önceki sayfa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sonraki sayfa

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye