AutoCAD ile 3B Çizim - Bölüm 8

35.4.4 Video kaydı

Bir modelde Orbit komutu ve bağlamsal menüsünün farklı seçenekleri ile aynı anda, bir videoyu kaydettiğimizde gezinebiliriz, ki bunları Autocad'tan bağımsız olarak bazı sunumlarda kullanabiliriz. Bu durumlarda, animasyonu kaydetmeden önce, elde edilen videonun ilgi alanlarınız için tatmin edici olması için, modele daha yakından nasıl yaklaşacağınız konusunda dikkatli bir planlama yapmak tercih edilir. Yani basitçe yörünge 3D kullanarak 3D parça olabilir ya da örneğin, binmek, uçuş, yörüngede ve Zum kombinasyonu ile dikkatlice aynı navegándolo koydu kaydedebilirsiniz vardır. Videomuzu yapmak için kamera yolları görecek çizgiler çizmek bile kısa sürede göreceğiniz gibi mümkündür.
Autocad'ın animasyon kayıt araçları, video dosyalarını farklı biçimlerde üretmenize olanak tanır, böylece sununuzda hangi medya oynatıcısının kullanılacağına karar verebilir veya bir başka gibi ortamlara, örneğin bir diske aktarmak için daha sonra yapılacak bazı işlemleri yapmaya karar verebilirsiniz Örneğin, video DVD'si.
Yukarıdaki gezinme yöntemlerinden herhangi birini başlattığımızda 3D, Animasyon bölümünde kayıt başlatmaya yarayan düğmeyi etkinleştirir. Sonraki şey, modeli istediğiniz gibi hareket ettirmektir. Örneğin, Yörünge Yürüyüşünden Yürüme'ye geçmek istersek, bağlam menüsünü videoda görünmeyeceğinden emin olarak kullanabilirsiniz. Son olarak, animasyonun nasıl olduğunu görmek için Oynat düğmesini kullanacağız. Sonuç tatmin edici ise, o zaman kayıt yapabilirsiniz.

Videonun kaydedilmesi sırasında animasyon parametrelerini ayarlamak yerine, parametreleri ayarlamak için eski iyi bilinen Seçenekler iletişim kutusunu kullanırız. 3D Modelleme sekmesinde animasyon, video çözünürlüğü, video ve çıktı formatı saniyedeki karelerin sayısı kaydedilirken modelin görsel stilini seçebileceğiniz başka bir iletişim kutusu açan Animasyon adı verilen bir düğme bulabilirsiniz.

Kameranın ve / veya bakış açısının belirli bir yoldan hareket ettirildiği bir animasyon kaydetmek için, Oluşturma sekmesinin Animasyon bölümündeki Animasyon hareket yolu düğmesini kullanırız; burada bir çerçeve gerekli tüm parametreleri yapılandırmak için. Yörüngeler (çizgiler, yaylar, spline'lar ve 3D polylines) olarak görev yapan nesneler daha önce hazırlanmalı ve animasyonda görünmemelidir. 3'ın olası kombinasyonlarına sahibiz: kamera sabit bir bakış açısıyla hareket eder, bakış açısı hareket ettirilir ancak kamera sabit kalır veya her iki parametre, kamera ve bakış açısı aynı anda kendi yolunu izler . Bir örnek inceleyelim.

Önceki sayfa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Sonraki sayfa

Yorum yapın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

Başa dön düğmeye